home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 1 / TRIPAS 001.iso / OUTLAWS.exe / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-03-17  |  13.6 KB  |  346 lines

  1. #######################################################################
  2. LucasArts Entertainment Co.
  3. O U T L A W S version 0.4
  4.  
  5. Thank you for your purchase of Outlaws. We recommend that
  6. you read this file to get the most up to date information
  7. about installing, running and maximizing performance of Outlaws.
  8.  
  9. For additional information, we highly recommend reading the Online
  10. Troubleshooting Guide, which can be accessed by clicking on 
  11. TROUBLESHOOTING on the Outlaws launcher.  Also, for the very latest
  12. updates related to Outlaws, be sure to check out the LucasArts
  13. website at www.lucasarts.com.
  14.  
  15. 1)      GENERAL INFORMATION
  16.             a) Black Screen or Screen Appears Frozen
  17.         b) Additional Information Related to the Installation
  18.         c) Alternatives to DirectX
  19.         d) Laptop Systems
  20.             e) Task Switching (using CTRL+ALT+DELETE or ALT+TAB)
  21.         f) Game Crash Issues
  22.         g) Pausing the Game During the Cutscenes
  23. 2)      GAMEPLAY ISSUES
  24.         a) Difficulty Settings
  25.         b) Cannot Shoot Characters Above/Below You
  26.         c) Level Boss Icons on "GOOD" difficulty
  27.         d) Moving When Using the Rifle Scope
  28. 3)      MOUSE ISSUES
  29.         a) Playing Outlaws With a Mouse
  30. 4)      MULTIPLAYER GAMES
  31.         a) Players Should Have Different Names
  32. 5)     HOW TO CONTACT LUCASARTS
  33.  
  34. ########################################################################
  35.  
  36. 1)      GENERAL INFORMATION
  37.  
  38.      a)  Black Screen or Screen Appears Frozen
  39.  
  40.     If you end up at a black screen or the screen appears
  41.     frozen, please press ESC, Space Bar, or Enter before
  42.     trying anything else.
  43.      
  44.      b) Additional Information Related to the Installation
  45.  
  46.     *Installing Outlaws to a directory with an unusually large 
  47.      name may cause problems with the installation, or during the 
  48.      game.
  49.  
  50.     *Never minimize the installation screen while the files 
  51.      are being copied to your hard drive.  This is known to cause
  52.       the installer to lock-up when it is 99% complete.  This will
  53.       force you to cancel the installation, and restart the process
  54.       from the beginning.
  55.  
  56.     *Please make sure you have enough free space on your hard 
  57.      drive in order to play Outlaws.  For example, we've found 
  58.      that if you have less than 13 MB of space left on your hard 
  59.      drive, you will not be able to start the game.
  60.  
  61.     See the Online Troubleshooting Guide for more information 
  62.     regarding space requirements.
  63.  
  64.      c) Alternatives to DirectX
  65.  
  66.         If you are experiencing problems with DirectX, refer to the 
  67.     Online Troubleshooting Guide for alternative video modes.
  68.     
  69.      d) Laptop Systems
  70.  
  71.     We did not test Outlaws with laptop systems and therefore 
  72.     we cannot guarantee compatibility.  The reason that we do not
  73.      test with laptop systems is because of the wide variety of 
  74.     hardware configurations that ship with the laptop systems 
  75.     of today, it would be impossible to configure a game that 
  76.     would work with all of them.  Many laptops are limited in 
  77.     their ability to be used as a gaming machine because of 
  78.     memory configurations, their microchannel architecture, 
  79.     port configurations (i.e. no place for a joystick) and 
  80.     "sound systems" that are primarily designed to be used 
  81.     with productivity software.
  82.  
  83.     The other common problem is that laptop systems will attempt 
  84.     to compress the traditional version of the standard 101 
  85.     function keyboard (found on almost all desktop systems) into 
  86.     a much smaller key configuration.  This is usually done by 
  87.     relying on multi-function keys that allow the user to assign 
  88.     different functions to the same key.  Unfortunately, this 
  89.     has been known to cause problems with our games.
  90.  
  91.      e) Task Switching (using CTRL+ALT+DELETE or ALT+TAB)
  92.  
  93.     We highly recommend that you avoid using the CTRL + ALT + 
  94.     DELETE combination during the game.  If it is used
  95.     during a cutscene, there is a good chance that you will 
  96.     cause a looping sound, which will be there until you 
  97.     completely exit the game.
  98.  
  99.     If the CTRL + ALT + DELETE combination is used during other
  100.     parts of the game, it is likely to cause lock-ups, crashes,
  101.     or other problems.
  102.  
  103.     If you do need to return to the desktop, try using
  104.     the ALT + TAB combination. If you are playing in 320 x 200,
  105.      we recommend that you do not task switch during the game.
  106.  
  107.      f) Game Crash Issues 
  108.  
  109.     If at any time during the game, you experience a crash, you
  110.     MUST reboot your system before you try to restart the game.
  111.     If you do not reboot your system, you may encounter problems
  112.     related to the original crash.
  113.  
  114.      g) Pausing the Game During the Cutscenes
  115.  
  116.     You can pause the game during the cutscenes by pressing 
  117.     the spacebar.  To unpause it, and resume the game, press the
  118.     spacebar again.   
  119.  
  120.  
  121. 2)    GAMEPLAY ISSUES
  122.  
  123.      a) Difficulty Settings
  124.  
  125.     Here is a little more information about the three level 
  126.     settings that are available:
  127.  
  128.     GOOD: The "Good" setting is designed with the first-time 
  129.           player in mind.  The gameplay, power-ups and enemy 
  130.           placement, and damage multiplier are set to teach a 
  131.           new player how to maneuver, sight enemies and 
  132.           use power-up resources, without gratuitously punishing
  133.            them for making blunders such as stepping into a room 
  134.           packed with enemies.  The Good setting is intended to
  135.               make the game enjoyable, but not particularly 
  136.               challenging.
  137.  
  138.     BAD:  More often than not, the "Bad" setting will feature more
  139.            enemies in any given area, than those that would be
  140.            encountered on the "Good" setting.  Occasionally, these 
  141.           enemies will have heightened health, or different 
  142.           power-ups.  Bad is intended to be more challenging, but
  143.           still not extremely difficult.
  144.  
  145.     UGLY: "Ugly" is designed to be especially challenging.  When
  146.           the game is set to Ugly, you will only be able to endure
  147.            one or two shots before you are killed.  However, you 
  148.           will also be given increased accuracy when targeting 
  149.           enemies.  The enemies, though quite deadly to you, will 
  150.           most often drop in one shot.  Health and power-up items
  151.            are difficult to find, but occasionally rewarding 
  152.           (i.e. more Elixirs than you would generally expect.)
  153.  
  154.           In general, Ugly is for the experienced player who 
  155.           enjoys the strategic elements of creeping around and 
  156.           staying hidden (someone who enjoys using their head, as
  157.           well as their pistol!)                
  158.  
  159.      b)  Cannot Shoot Characters Above/Below You
  160.  
  161.     If you are experiencing difficulties shooting characters 
  162.     above or below you, even though you have your cross hair 
  163.     sight of your scope pointed directly at them, you should try
  164.     adjusting the angle at which you are firing.
  165.  
  166.     If the outlaw is above you, try aiming a little above his head.
  167.       If the outlaw is below you, aim somewhere below his feet.
  168.  
  169.      c) Level Boss Icons on "GOOD" difficulty
  170.  
  171.     When playing the game on the GOOD setting, you will be able
  172.     to locate the level bosses by looking at your map (which can 
  173.     be activated by pressing the TAB key during the game). The
  174.     level boss will appear as a small yellow triangle, that will
  175.     will turn red when you get close to confronting them.
  176.  
  177.     The bosses will only appear on your map on the GOOD setting. 
  178.     When playing the game on BAD or UGLY, this feature is not
  179.     active.
  180.  
  181.      d) Moving When Using the Rifle Scope
  182.  
  183.     When you have the rifle scope up, if you use the keyboard to 
  184.     turn you'll turn very slowly (this will allow you to make
  185.      very precise movements when lining up the cross hairs). If you
  186.      use the mouse to turn, you'll turn at normal speed.
  187.  
  188. 3)      MOUSE ISSUES
  189.  
  190.      a) Playing Outlaws With a Mouse
  191.     
  192.     If you would like to play Outlaws with both the mouse and the
  193.     keyboard, we have provided a second set of default keyboard
  194.     keys that work optimally with a mouse-keyboard combination.
  195.     
  196.     To see what the keys are, refer to the keyboard Configuration 
  197.     screen in the game by selecting OPTIONS from the MAIN
  198.     MENU and then clicking on KEYBOARD (the secondary keys are 
  199.     listed in the right hand column).
  200.  
  201.         Also, please note that the HUD choice in the controller 
  202.     configuration area is not functional.
  203.  
  204. 4)      MULTIPLAYER GAMES
  205.  
  206.     For additional information on configuring a multiplayer game,
  207.     please consult the Outlaws manual, and check out 
  208.     www.rebelhq.com for the latest multiplayer information.
  209.  
  210.      a) Players Should Have Different Names
  211.  
  212.     If more then one player has the same name, not all players
  213.     will appear on the scoresheet after you have completed a
  214.     multiplayer game.  Instead, only one of the players will 
  215.     be listed.
  216.  
  217.     To allow for the game to be accurate when keeping track of
  218.     character's kills, all players should use a different name.
  219.  
  220.  
  221. 5)     How to Contact LucasArts
  222.  
  223.     LucasArts has set up a variety of services to provide you with
  224.     information regarding our latest games, hint & gameplay 
  225.     assistance, and technical support. 
  226.  
  227.     a)  Hint Line   
  228.  
  229.         U. S.
  230.     
  231.         If you need a hint, you may call our automated Hint Line.  
  232.     This service costs .95 cents per minute, requires a touch 
  233.     tone phone, and you must be at least 18 years old or have 
  234.     your parents permission to call. The number is 1-900-740-JEDI
  235.      (1-900-740-5334).   The option to speak with a live Hint
  236.      Operator is also available from this number.  The average
  237.     call length is 3 minutes.      
  238.  
  239.     Canada
  240.     Our Hint Line is also available to our Canadian customers.  
  241.     This service costs $1.25 (U.S.) per minute, requires a touch
  242.      tone phone, and you must be at least 18 years old or have 
  243.     your parents permission to call.  The number is
  244.      1-900 677-JEDI (1-900 677-5334).  The average call length 
  245.     is 3 minutes.      
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.     b)  Where To Find Us Online
  251.     
  252.     There are a variety of ways to get in contact with LucasArts 
  253.     online.    
  254.  
  255.     1)  LucasArts Web Site (www.lucasarts.com)
  256.             You can reach us through the Technical Support section 
  257.         of the LucasArts Website (www.lucasarts.com).  From there,
  258.          you will have the option to receive online technical 
  259.         support through Yoda's Help Desk, browse technical 
  260.         documents, or leave a message for an online 
  261.         representative.
  262.  
  263.     2)  CompuServe
  264.         You can send e-mail to ID# 75300,454 or post a message in
  265.          the LucasArts section of the Game Publishers Forum A.
  266.  
  267.         To get there GO GAMAPUB
  268.  
  269.  
  270.     3)  Internet E-Mail
  271.         You can reach us through the internet by sending E-mail 
  272.         to one of the following address:
  273.  
  274.         75300.454@compuserve.com
  275.  
  276.  
  277.     C)     Technical Support Phone Number
  278.     This number is for Technical assistance only.  Hints will not
  279.      be given out over the Technical Support line.
  280.  
  281.     Before you call us, please be sure that you have read this
  282.     entire Readme file, and have consulted the Online 
  283.         Troubleshooting Guide.
  284.  
  285.     You can reach our Technical Support department by calling 
  286.     1-(415) 507-4545.  We are available to help you Monday-
  287.     Thursday from 8:30 AM-5:30 PM and on Friday
  288.      from 8:30 AM-4:30 PM (Pacific Standard Time).   
  289.  
  290.     D)  Technical Support Fax
  291.      For your convenience, we also offer the option of faxing us 
  292.     with your Technical questions at 1-(415) 507-0300.
  293.  
  294.   
  295.     E)  Technical Support Mailing Address
  296.     LucasArts Entertainment
  297.     P.O. Box 10307
  298.      San Rafael, CA 94912
  299.     Attn: Product Support
  300.  
  301.  
  302.  
  303. ⌐1997 LucasArts Entertainment Company.  All Rights Reserved.  
  304. Outlaws is a trademark of LucasArts Entertainment Company.  The 
  305. LucasArts logo is a registered trademark of Lucasfilm Ltd., used under
  306. authorization.  
  307.  
  308. The software, artwork, music, and other components included in this 
  309. software program (the "Software") are the copyrighted property of 
  310. LucasArts Entertainment Company ("LEC"). The Software is licensed to 
  311. you, and LEC owns all copyright, trade secret, patent and other 
  312. proprietary rights in the Software.  Except as may be permitted by 
  313. applicable law, you may not decompile, reverse engineer, disassemble 
  314. or otherwise reduce the Software or its components to a 
  315. human-perceivable form.  You may not copy, rent, modify, add or 
  316. delete components or files, or create derivative works based upon the 
  317. Software in whole or in part.    
  318.  
  319. You expressly acknowledge and agree that use of the Software is at 
  320. your sole risk.  The Software and any related documentation or 
  321. materials are provided "AS IS" and without warranty of any kind.  
  322. LEC EXPRESSLY DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS AND IMPLIED, INCLUDING,
  323. BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
  324. FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  LEC DOES NOT 
  325. WARRANT THAT THE FUNCTIONS CONTAINED IN THE SOFTWARE WILL MEET YOUR 
  326. REQUIREMENTS, OR  THAT THE OPERATION OF THE SOFTWARE WILL BE 
  327. UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE, OR THAT DEFECTS IN THE SOFTWARE WILL BE 
  328. CORRECTED.  THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE 
  329. SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU.  SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE 
  330. EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES, SO THE ABOVE EXCLUSION MAY NOT APPLY 
  331. TO YOU.  
  332.  
  333. UNDER NO CIRCUMSTANCES INCLUDING NEGLIGENCE, SHALL LEC, OR ITS  
  334. DIRECTORS, OFFICERS, EMPLOYEES OR AGENTS, BE LIABLE TO YOU FOR ANY 
  335. INCIDENTAL, INDIRECT, SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING  
  336. DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF 
  337. BUSINESS INFORMATION, AND THE LIKE) ARISING OUT OF THE DOWNLOADING, 
  338. COPYING OR USE OF THE SOFTWARE OR RELATED FILES AND MATERIALS, EVEN 
  339. IF LEC OR AN LEC AUTHORIZED REPRESENTATIVE HAS BEEN ADVISED OF THE 
  340. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE 
  341. LIMITATION OR EXCLUSION OF LIABILITY FOR INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL 
  342. DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATION OR EXCLUSION MAY NOT APPLY TO YOU.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.